Limit this search to....

Informatik, Programmieren, Kybernetik
Contributor(s): Höltgen, Stefan (Editor), Fischer, Thomas (Contribution by), Schöler, Thorsten (Contribution by)
ISBN: 3110496240     ISBN-13: 9783110496246
Publisher: Walter de Gruyter
OUR PRICE:   $62.09  
Product Type: Paperback - Other Formats
Language: German
Published: November 2018
Qty:
Temporarily out of stock - Will ship within 2 to 5 weeks
Additional Information
BISAC Categories:
- Computers | Programming - General
- Computers | Information Theory
- Computers | Information Technology
Series: de Gruyter Studium
Physical Information: 1" H x 6.7" W x 9.4" (1.90 lbs) 454 pages
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:

Der zweite Band der Lehrbuchreihe Medientechnisches Wissen stellt die Themen Informatik, Kybernetik sowie vier Programmiersprachen f r Medienwissenschaftler vor. Damit soll Studenten ein Lehrwerk und Dozenten ein Kompendium an die Hand gegeben werden, in dem die technischen Grundlagen von Medien und der sie betreffenden Fachdisziplinen kleinschrittig vermittelt werden.

Im ersten Kapitel wird in f r digitale Medientechnik zentrale Aspekte der Informatik eingef hrt. Die historischen und epistemologischen Hintergr nde des Computers werden dabei ebenso verhandelt, wie Aspekte der theoretischen Informatik, welche die Grenzen dieses Mediums markieren. Das zweite Kapitel stellt die vier Programmiersprachen Assembler, BASIC, C und Python vor. Diese Sprachen sind sowohl als Gegenst nde von besonderem medienwissenschaftlichen Interesse als auch als Tools, um digitale Medien programmierend zu erforschen.

Mit der Kybernetik im drittem Kapitel wird eine immer noch aktuelle Disziplin in ihrer medienwissenschaftlichen Bedeutung behandelt. Der Akzent liegt hier auf der Kybernetik zweiter Ordnung, die vielf ltige Verfl echtungen mit der Medienwissenschaft aufweist.

In Band 1 wurde in die Themengebiete Logik, Informations- und Speichertheorie eingef hrt. Band 3 besch ftigt sich mit der Mathematik, Physik und Chemie der Medien. In Band 4 werden Elektronik, Messtechnik (am Beispiel eines selbstgebauten Computers) und die Facharch ologie f r Medienwissenschaftler vorgestellt.

Stefan H ltgen (Hrsg.)

ist Medienwissenschaftler an der Humboldt-Universit t zu Berlin. Er lehrt dort Theorien, Geschichte und Informatik der Medien und forscht zur Arch ologie fr her Mikrocomputer und ihrer Programmierung.

Thorsten Sch ler

ist Professor f r Informatik an der Fakult t f r Informatik an der Hochschule f r angewandte Wissenschaften Augsburg, Koordinator der Forschungsgruppe Verteilte Systeme und seit 2016 Honorary Doctor of Odessa National Polytechnic University.

Johannes Maibaum

ist Medieninformatiker und entwickelt eingebettete Multimediasysteme f r tonwelt GmbH (Berlin). Er studierte Medienwissenschaft an der HU Berlin mit den Schwerpunkten Technikphilosophie und Computerarch ologie.

Thomas Fischer

ist Professor f r Architektur an der Xi'an Jiaotong-Liverpool Universit t in Suzhou (China), Designforscher und Kybernetiker, Fellow der Design Research Society sowie ein Vize-Pr sident und Tr ger des Warren McCulloch Award der American Society for Cybernetics.