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Programmieren Mit OpenGL: 3d-Grafik Und Bildverarbeitung
Contributor(s): Claussen, Ute (Author)
ISBN: 354057977X     ISBN-13: 9783540579779
Publisher: Springer
OUR PRICE:   $66.45  
Product Type: Paperback - Other Formats
Language: German
Published: April 1997
Qty:
Additional Information
BISAC Categories:
- Computers | Computer Graphics
- Medical | Administration
- Computers | Software Development & Engineering - General
Dewey: 003.3
Physical Information: 0.85" H x 6.14" W x 9.21" (1.27 lbs) 398 pages
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:
In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausf hrlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen ber Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein gro er Abschnitt befa t sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Erg nzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX f r X-Windows und WGL f r MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele f r alle Bereiche und weiterf hrende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verf gbar.