Programmieren Mit OpenGL: 3d-Grafik Und Bildverarbeitung Contributor(s): Claussen, Ute (Author) |
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ISBN: 354057977X ISBN-13: 9783540579779 Publisher: Springer OUR PRICE: $66.45 Product Type: Paperback - Other Formats Language: German Published: April 1997 |
Additional Information |
BISAC Categories: - Computers | Computer Graphics - Medical | Administration - Computers | Software Development & Engineering - General |
Dewey: 003.3 |
Physical Information: 0.85" H x 6.14" W x 9.21" (1.27 lbs) 398 pages |
Descriptions, Reviews, Etc. |
Publisher Description: In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausf hrlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen ber Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein gro er Abschnitt befa t sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Erg nzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX f r X-Windows und WGL f r MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele f r alle Bereiche und weiterf hrende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verf gbar. |