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Zwischen Simulation Und Narration: Theorie Des Fantasy-Rollenspiels- Mit Einer Analyse Der Spielsysteme Das Schwarze Auge, Shadowrun Und H.P. Lovecraf
Contributor(s): Ewers-Uhlmann, Hans-Heino (Editor), Schmidt, David (Author)
ISBN: 3631636210     ISBN-13: 9783631636213
Publisher: Peter Lang Gmbh, Internationaler Verlag Der W
OUR PRICE:   $106.31  
Product Type: Hardcover - Other Formats
Language: German
Published: February 2012
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Additional Information
BISAC Categories:
- Art
- Language Arts & Disciplines | Communication Studies
- Literary Criticism | European - German
Dewey: 793.93
LCCN: 2014397076
Series: Kinder- Und Jugendkultur, -Literatur Und -Medien
Physical Information: 408 pages
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:
Das Spielen z hlt zu den ltesten Kulturph nomenen der Menschheit, gleiches gilt f r das Erz hlen. Eine ebenso ungew hnliche wie innovative Verbindung von Spielen und Erz hlen bietet das Fantasy-Rollenspiel, eine Freizeitbesch ftigung, in der sowohl simulative als auch narrative Elemente einen zentralen Platz einnehmen. Diese Studie bietet eine umfassende Darstellung von Geschichte, Gestalt und Praxis des Fantasy-Rollenspiels. Mit Hilfe interdisziplin rer literatur- und spieltheoretischer Methoden wird der Frage nachgegangen, inwiefern sich die unterschiedlichen Aspekte des Rollenspiels voneinander abgrenzen bzw. als Einzelelemente beschreiben lassen. Geboten wird ein berblick ber die Entstehung und Fortentwicklung einer neuen literarischen Gattung im Spannungsfeld zwischen Spielen und Erz hlen. Eine Betrachtung unter erz hltheoretischen Gesichtspunkten zeigt, dass Rollenspiele nicht allein Spiele sind, sondern auch ein erz hlerisches Potential von hohem Stellenwert besitzen. Von besonderem Interesse ist zudem die Verbindung von Simulation und Narration, die in dieser Form bei keiner anderen literarischen Gattung zu finden ist. Eine vergleichende Untersuchung mehrerer verbreiteter Rollenspiel-Systeme erlaubt Aufschluss ber Wesen und Charakter der Gattung sowohl aus narratologischer als auch aus ludologischer Perspektive.