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Techno: Unterschiedliche Aspekte und Betrachtungsweisen zu der prägenden (Sub-) Kultur der Neunziger Jahre
Contributor(s): Rausch, Alexander (Author)
ISBN: 3638715531     ISBN-13: 9783638715539
Publisher: Grin Verlag
OUR PRICE:   $144.31  
Product Type: Paperback - Other Formats
Language: German
Published: October 2007
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Additional Information
BISAC Categories:
- Social Science | Social Work
- Education | Philosophy, Theory & Social Aspects
Physical Information: 0.72" H x 5.83" W x 8.27" (0.93 lbs) 322 pages
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:
Diplomarbeit aus dem Jahr 2000 im Fachbereich Sozialp dagogik / Sozialarbeit, Note: sehr gut, Universit t Kassel (Fachbereich Sozialwesen), Sprache: Deutsch, Abstract: Mein Interesse, dieses Thema als Abschlussarbeit meines Studiums zu w hlen, liegt zum einen im pers nlichen Lebensalltag, dem Leben und Arbeiten in subkulturellen Teilbereichen der Techno-Kultur und dem Praktizieren verschiedener (Techno-) Kulturpraktiken, zum anderen darin - hier liegt die Hauptmotivation - die Techno-Bewegung nicht nur unter den Aspekten Party- und Drogenkultur darzustellen, wie bei der meisten (Techno-) Literatur geschehen, sondern vielmehr auf die Auswirkungen der Bewegung in verschiedene Bereiche des Lebensalltages der Menschen in den 90er Jahren bis heute einzugehen. F r die Arbeit mit Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen ist dieses Wissen um die Kulturpraktiken in heutiger Zeit sehr wichtig, um die Lebenswelt derjenigen zu begreifen, mit deren Problemen "wir uns" auseinandersetzen. Im ersten Teil werde ich ber den Kulturbegriff und die Betrachtung fr herer Musikbewegungen den Weg zur heutigen Technokultur beschreiben. Teil 2 befasst sich ausf hrlich mit der Geschichte elektronischer Musik (1900-Heute), beschreibt die Technokultur in all den verschiedenen Facetten (u.a. Partykultur, sthetische Kultur, Kommunikation) und nach der Kl rung der Begriffe Kunst, Kultur, Kommerz und Konsum wird der Stellenwert von Drogen in der Technokultur abschlie end beleuchtet. In Teil 3 werde ich verschiedene (Pr ventions-) Modelle in der Drogenarbeit in (Sub-) Kulturen vorstellen. An dieser Stelle wird die Entwicklung der alternativen Drogen-Projektarbeit von den 1970er Jahren bis Heute erl utert und die daraus folgenden, m glichen Konsequenzen diskutiert. Teil 4 besch ftigt sich mit den kreativen Auswirkungen und innovativen Kulturpraktiken der Technobewegung. Innovation, Kunst und Kultur aus der Techno (Sub-) Kultur