Limit this search to....

Körperdarstellungen. Der Begriff des Körpers im Fantasy-Liverollenspiel
Contributor(s): Sergeeva, Ava (Author)
ISBN: 3656917906     ISBN-13: 9783656917908
Publisher: Grin Verlag
OUR PRICE:   $34.68  
Product Type: Paperback
Language: German
Published: March 2015
Qty:
Additional Information
BISAC Categories:
- Performing Arts | Theater - Playwriting
Physical Information: 0.06" H x 5.83" W x 8.27" (0.10 lbs) 24 pages
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:
Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Theaterwissenschaft, Tanz, Note: 2,3, Friedrich-Alexander-Universit t Erlangen-N rnberg (Institut f r Theater- und Medienwissenschaft), Veranstaltung: Hauptseminar. "Grenzverl ufe: K rperinszenierungen der Gegenwart", Sprache: Deutsch, Abstract: Man kennt die Begriffe "K rper" und "Theater" aus dem Alltag; man benutzt sie in t glichen Gespr chen, h rt sie im Fernsehen und Radio, sieht sie in der Fotografie und im Kino. Viele Theoretiker besch ftigen sich mit diesen Begriffen. Sie versuchen, Definitionen und Regeln zu finden, mit denen sie die Worte erkl ren und besser zu fassen bekommen k nnen. Jedoch kommt es bei einer solchen Besch ftigung stets auf den Kontext an, in dem die zu untersuchenden Begriffe stehen, und in dieser Arbeit soll sich ein Bereich herauskristallisieren, der vielleicht noch nicht seinen Weg in die bekanntesten Lexika und Fachb cher gefunden hat, die sich mit dem "Theatralen" befassen. Zun chst - und allem vorab - gilt es, zu kl ren, was man unter dem Begriff "Liverollenspiel" versteht. Meist bedeutet es, grob gesehen, die Versammlung mehrerer Teilnehmer an einem vereinbarten Ort, um ein von den Organisatoren vorher geplantes fiktives Abenteuer zu "erleben". Dazu sch pft sich jeder Teilnehmer eine Rolle, die in das Gesamtkonzept passt, und ist w hrend des gesamten Spiels, das von einem bis zu mehreren Tagen dauern kann, darauf angewiesen, in dieser selbsterw hlten Rolle mit den anderen Spielern zu interagieren, um Aufgaben zu l sen, Abenteuer zu erleben, ein einzigartiges Ambiente zu kreieren, kurz: die Welt f r einige Zeit so zu sehen, wie sie eigentlich nicht ist. Im Zentrum steht dabei das tats chliche Verk rpern einer Figur, die man sich ausdenkt, und das physische Ausspielen all ihrer Handlungen. Das Ziel des Liverollenspiels besteht haupts chlich darin, einen ausgedachten Plot "in" seiner eigenen Rolle zu berstehen und Spa dabei zu haben, statt sich selbst zu pr sentieren, einem fiktiven