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Videogiochi Giapponesi, Esoterici & Indie: Gekigemu Hon Volume 2
Contributor(s): Taborelli, Luca (Author)
ISBN:     ISBN-13: 9798559563633
Publisher: Independently Published
OUR PRICE:   $15.20  
Product Type: Paperback
Language: Italian
Published: November 2020
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Additional Information
BISAC Categories:
- Games & Activities | Video & Electronic
Physical Information: 0.81" H x 5.25" W x 8" (0.89 lbs) 392 pages
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:
Oltre gli indie games, su console e PC esistono tanti videogiochi originali, esoterici e sorprendenti che rimangono dimenticati e sottovalutati dalla maggior parte dei videogiocatori, siti, riviste e influencer. Sono vere e proprie "hidden gems" incomprese: create da folli sviluppatori Giapponesi oppure da autori occidentali influenzati dai videogiochi Giapponesi che hanno provato da bambini. Autori che in qualche caso sono anche abbastanza conosciuti tra gli appassionati, ma di cui si ignora la biografia e la filosofia dietro la loro maschera superficiale. Sono queste le storie che continuano il viaggio oscuro nei meandri dei giochi dimenticati, nel secondo volume di Gekigemu Hon: Videogiochi Giapponesi, Esoterici & Indie. Se sei incuriosito da questo libro immagino che hai gi recuperato il primo volume di Gekigemu Hon: comunque gli articoli che trovi in queste pagine non sono direttamente collegati al precedente. Insomma, comincia pure a leggere nell'ordine che preferisci. Nell'autunno del 2020 sono passati 4 anni dall'inizio del progetto Gekigemu: questo secondo volume raccoglie le ricerche videoludiche fatte da Ottobre 2018 a Settembre 2020. un modo per preservare anche in formato fisico tutti i videogiochi di nicchia, gli autori affascinanti e le storie curiose che ho condiviso negli ultimi 2 anni di lavoro su Youtube. Tra gli argomenti inclusi in questo libro ci sono i giochi pi interessanti della prima Playstation rimasti solo in Giappone, la biografia e la filosofia di Keita Takahashi (il padre di Katamari Damacy e Wattam), il mistero dietro la scomparsa di Quintet dopo il successo dei loro RPG a 16 Bit, la verit dietro la maschera di Yoko Taro, consigli downshifting su come non sviluppare videogiochi indipendenti, l'esoterismo musicale di Osamu Sato, l'amore e la passione cinematografica di Swery65, le Waifu strategiche di Sakura Wars e centinaia di altri videogiochi curiosi ma dimenticati per console e PC.Mi auguro che in questo libro tu possa riscoprire tutta la passione e la curiosit del conoscere, approfondire e condividere nuovi giochi, personaggi e storie nascoste nel mondo videoludico che ci affascina cos tanto.