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Philosophie Des Computerspiels: Theorie - PRAXIS - Ästhetik 1. Aufl. 2018 Edition
Contributor(s): Feige, Daniel M. (Editor), Ostritsch, Sebastian (Editor), Rautzenberg, Markus (Editor)
ISBN: 3476045684     ISBN-13: 9783476045683
Publisher: J.B. Metzler
OUR PRICE:   $56.99  
Product Type: Paperback
Language: German
Published: November 2018
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Additional Information
BISAC Categories:
- Philosophy | History & Surveys - Modern
Dewey: 190
Physical Information: 266 pages
Themes:
- Chronological Period - Modern
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:

Computerspiele sind l ngst nicht mehr nur eine potentiell problematische Freizeitbesch ftigung von Jugendlichen, sondern l ngst in der interdisziplin ren Forschung angekommen. Eine systematische philosophische Besch ftigung mit dem Thema steht noch aus. Das Buch zeigt, wie die Philosophie zur theoretischen Kl rung von Sachverhalten rund um das Computerspiel fruchtbar gemacht werden kann. Begriffe wie 'Medium'. 'Spiel', 'Narrativit t' und 'Ontologie' werden grunds tzlich reflektiert, sthetik, R umlichkeit und Bildlichkeit werden unter die Lupe genommen sowie Auswirkungen auf Ethik, Arbeit, die Politik und unser Handeln beleuchtet.

Au erdem macht das Buch deutlich, was f r ein reichhaltiges Forschungsfeld das Computerspiel f r die Philosophie selbst ist, das der sthetischen, ontologischen und ethischen Aneignung harrt.