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Engenharia de Software Essencial: Um guia rápido
Contributor(s): Costa, Leandro (Author)
ISBN: 1719814082     ISBN-13: 9781719814089
Publisher: Independently Published
OUR PRICE:   $33.54  
Product Type: Paperback
Language: Portuguese
Published: August 2018
Qty:
Additional Information
BISAC Categories:
- Computers | Software Development & Engineering - Project Management
Physical Information: 0.16" H x 6" W x 9" (0.26 lbs) 78 pages
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:

CONHE A OS PRINC PIOS FUNDAMENTAIS DA ENGENHARIA DE SOFTWARE O PONTO DE APOIO DA IND STRIA DO SOFTWARE
Voc quer entender os conceitos por traz de metodologias tradicionais e as principais diferen as dessas para as metodologias/frameworks geis? Voc quer conhecer sobre eXtremme Programing(XP) e Scrum, as metodologias/frameworks geis para gest o e desenvolvimento de software MAIS USADOS NO MUNDO? Voc est come ando no mundo da Engenharia de Software e quer garantir que os prazos sejam cumpridos, com a qualidade das entregas e com o time comprometido de verdade? Voc quer entregar valor para seus clientes, desenvolvendo solu es e n o criando pilhas de documentos que ningu m ir ler? Voc se identificou? Ent o esse livro para voc .
Especialmente escrito para qualquer um que um dia almeje posi es como gestores de projeto ou l deres t cnicos e principalmente para aqueles que querem entregar resultado e gerar valor nas empresas em que trabalham. Neste livro voc aprender tudo o que precisa saber sobre Engenharia de Software. Voc vai aprender o que , como surgiu, como evoluiu ao longo dos anos e como atualmente. Aprender as principais diferen as entre as metodologias tradicionais e as metodologias/frameworks geis. E se aprofundar nas metodologias/frameworks geis Kanban, eXtremme Programing e Scrum. Tamb m ir ter no es fundamentais de m tricas de software, qualidade de software, Programa o Orientada a Objetos (POO) e Linguagem de Modelagem Unificada (UML). Eu irei lhe mostrar como funciona e o que voc precisa saber para come ar - etapa por etapa, abordando tudo que importante. Voc vai aprender:

  • Quais as metodologias tradicionais
  • Quais os frameworks geis
  • Como s o usados em projetos
  • Como se estruturam suas equipes
  • O que foi o Manifesto gil
  • O que Agile
  • As responsabilidades de cada membro
    1. O Product Owner
    2. O Time Scrum
    3. O Scrum Master
    4. O Coach
    5. O Tracker
    6. O Papel do Cliente

Muito mais ...
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Tags: Engenharia de Software, Metodologias Tradicionais, Metodologias/Frameworks geis, Cascata, Prototipa o, Processo Unificado, Scrum, XP, eXtremme Programing, Kanban, Manifesto gil, Times geis