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Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen?: Ein Studienvergleich
Contributor(s): Cermusoni, Marco (Author)
ISBN: 364036595X     ISBN-13: 9783640365951
Publisher: Grin Verlag
OUR PRICE:   $37.53  
Product Type: Paperback
Language: German
Published: July 2009
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Additional Information
BISAC Categories:
- Social Science | Media Studies
- Computers | Digital Media - General
Physical Information: 0.14" H x 5.83" W x 8.27" (0.20 lbs) 60 pages
 
Descriptions, Reviews, Etc.
Publisher Description:
Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 4.75 (CH), Universit de Fribourg - Universit t Freiburg (Schweiz), Veranstaltung: ProSeminar Medienkunde, Sprache: Deutsch, Abstract: Ziel dieser Proseminararbeit ist es, durch eine Diskussion, die Nutzung virtueller Realit ten zu ergr nden. Die prominentesten Beispiele f r eine solche Virtuelle Realit t (oder auch Virtuelle Welt) sind "Second Life" oder das Spiel "World of Warcraft", die seit einer geraumen Zeit in einer Boomphase stecken . Man kennt sie eventuell aus den Medien, von Freunden die dar ber berichteten oder sonstwoher. Als Arbeitsgrundlage wird eine Neu-Definition des Begriffs "Virtuelle Realit t" erstellt und eine Bestandesaufnahme und Klassifikation der vorhandenen virtuellen Realit ten/Welten aufgezeigt. Es werden dann exemplarisch ausgew hlte Studien analysiert und res miert. Durch den Vergleich dieser Studien sollte man zu einer Synthese aus geschichtlicher Entwicklung, Anwendungsbereichen und Benutzungszahlen kommen. Diese Synthese soll einem ein Bild geben, was f r Virtuelle Realit ten, von wem und in welchem Masse gebraucht werden. Das "Warum" ist in diesem Sinne schwer zu erl utern, ohne in soziologische oder psychologische Antworten abzurutschen. In dieser Arbeit wird deshalb das "Warum" rein vom geschichtlichen Standpunkt beantwortet. Dies ndert die eigentliche Fragestellung etwas ab. ber die Frage, ob, welche und zu welchem Zwecke virtuelle Welten sinnvoll sind, wird diese Arbeit keine Antwort geben.